NOUS AVONS LU MathMod 11.0, modélisation et manipulation d'objets mathématiques Posté par Abderrahman Taha (site Web personnel) le 17/03/21 à 11:32. Édité par 4 contributeurs. Modéré par Ysabeau. Licence CC by-sa.
MathMod, développé en C++/Qt5 et sous licence GPL-v3, permet de manipuler les objets mathématiques 3D/4D, de changer leurs propriétés visuelles (textures 3D, transparence, luminosité...), calculer les lignes d'intersections et exporter le résultat final sous le format de fichier OBJ. Le module graphique de MathMod est optimisé pour les animations temps réel et la manipulation de plusieurs dizaines de surfaces (paramétriques et/ou implicites) formant un unique objet. https://linuxfr.org/news/mathmod-11-0-modelisation-et-manipulation-d-objets-mathematiques ___________________ |