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Ouvrage de programmation créative avec Scratch

   Le site Pixees propose le manuel de référence de Scratch (164 pages en PDF ainsi qu'au format Powerpoint PPT) qui rassemble également de nombreuses propositions d'activités, des idées d'utilisation pour une introduction à la programmation. Les activités visent à encourager l'élève à explorer certains concepts (séquence, boucles, conditions, opérateurs, etc.), c'est la version française du guide Creative Computing de l'Université de Harvard comme référencé ici.

   L'informatique créative est axée sur la créativité. Les méthodes employées s'appuient sur la créativité, l'imagination et les centres d'intérêt de l'apprenant pour aider ce dernier à développer un lien personnel avec l'informatique.

   L'informatique créative est axée sur l'autonomisation, au delà du rôle de consommateur, dans celui de concepteur ou de créateur. L'informatique créative met l'accent sur les compétences, les pratiques et les connaissances fondamentales dont ont besoin les jeunes pour créer les types de supports multimédias ou logiciels de leur quotidien.

   L'informatique créative est axée sur l'informatique. La programmation créative prépare les jeunes à bien plus qu'à une carrière de programmeur ou de chercheur en informatique. Elle contribue au développement de la pensée algorithmique chez les jeunes, pour qu'ils soient capables de faire appel à des concepts, des pratiques et des points de vue informatiques, dans toutes les situations et tous les contextes.

Téléchargement au format PDF :
https://iww.inria.fr/mecsci/CreativeComputingFr/CreativeComputing20140806_FR_ttfrancais.pdf
https://pixees.fr/?p=4648

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Association EPI
Juin 2015

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