                          A N A T O M I E   V. 2 0       

        C'est un programme qui ne peut pas rivaliser avec les CDROMs,mais
   tout le monde n'a pas de CDROM , alors que tout le monde peut utiliser 
   ANATOMIE , c'est sa supriorit !  et en plus il est gratuit . 

    C'est William BLAKE qui a ralis la prsentation trs professionnelle
          au moyen de la bibliothque WBLIB V 1.1 pour QuickBASIC 4.5. 

         Vous trouverez en annexe ses coordonnes et la documentation  vous
    permettant de manipuler titres, couleurs et effets divers qui sont ,le 
    terme n'est pas trop fort, poustouflants .

        Les illustrations sont de l'auteur et pour que vous ne le voyez pas 
   rougir , elles sont toutes sur fond noir : il y a quand mme pas mal de
   travail au scanner sur des gravures de plus de 50 ans (because les droits
   d'auteur , le domaine public a ses avantages ) , mais la retouche permet
   de simplifier les dessins trop compliqus pour y voir clair .
     Aprs de multiples compilations , je ne suis pas mcontent du rsultat 
   ( nouvelle pousse de rougeur jusqu'au front ! ) et si vous l'tes aussi 
   alors a roule .
        Si vous avez des observations ou des suggestions  formuler , ayez 
   la gentillesse de me les adresser , j'en tiendrai compte dans mes futures
   lucubrations .        

                               COPYRIGHT (C) 

                               Jean  REGNIER
                           32 rue Georges Beauvais 
                               80000  AMIENS

   

ANATOMIE V. 2.0 ncessite une carte graphique VGA, une souris compatible
                MICROSOFT et une mmoire conventionnelle de 500 K au minimum.


    
PS : Si vous connaissez un programme en BASIC ou en assembleur qui cre des
     sprites  et permet de les utiliser , pensez  moi , merci.
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